起点:给想法一个可检验的问题
“一场雨中的重逢”只是氛围。进一步问重逢者是否愿意认出对方,故事才有可展开的行动。可以先写人物当下的需要和阻碍,再挑选最能使冲突可见的场景。创作起点越具体,后续取舍越容易。
一幅图或一则短篇从最初的想法走向完成,常常经历删改而非直线推进。创作档案把决定留下的部分和主动舍弃的部分同样视作经验。

“一场雨中的重逢”只是氛围。进一步问重逢者是否愿意认出对方,故事才有可展开的行动。可以先写人物当下的需要和阻碍,再挑选最能使冲突可见的场景。创作起点越具体,后续取舍越容易。
第一张草图的任务不是完成细节,而是比较不同视角能传达什么。远景交代空旷车站,近景突出被握皱的车票;哪一种更贴合人物当时的感受,要回到叙事目的判断。若两者都重要,可通过画格顺序分配,而不是挤进同一画面。
分镜需要考虑阅读方向、人物视线和对白位置。一次开门可以被压缩成单格,也可以拆成握住门把、听见声音、迟迟未推三格。格数的选择决定时间感,不能只以画面是否漂亮为标准。定稿前用缩略图检查信息是否跳跃。
上色和文字处理完成后,回看最初的问题是否仍然清楚。若背景装饰让关键动作难以辨认,宁可降低其复杂度;若对白解释了已经画出的情绪,可以尝试删去一句。完成不是把空白填满,而是让读者不费力地找到故事的核心。